根据骑士团掌握的资料,迷宫的通关点可以是一个庭院,或者一座神庙……挑战者在初始登场点就可事先获得本次通关点的详细资料。随后则要想办法忍受里面各种艰巨的负面状态,包括饥饿、昏睡、中毒、精神错乱、增压等等,还可能遭遇致命的陷阱。
虽然有着许多险阻,但从目标确定的那一刻起,可以说通往目的地的线路就是既定的,挑战者只要破解出通关路线,想办法完成规定路线上的挑战就可以了。
但“标准模式”就自由得多,在这种模式中没有规定的通关点,脱离迷宫的方法理论上来说可以是无数种。
有可能是找到某处的一个通关道具,探索出一个隐藏通路,或者发现了在规定模式中的任一固定通关点……
听上去似乎很容易,但实际上这种模式下挑战者事先什么信息都不会获得,包括固定通关点,