。。。。。。
接下来的剧情对话都是白川衣夏在介绍情况,以及阳枝绵时不时点一下“……”,“嗯”等选项,好让剧情继续跑下去。
这种叙事方式其实对玩家来说并不友好,因为选项时不时蹦出来就导致无法挂机等着剧情过去,而得时不时点一下,并且选项看上去对剧情又没有直接作用,使人玩起来没有沉浸感。虽然有很好的建模演出效果和配音,但大部分人估计都懒得看,直接选择跳过了。
阳枝绵倒是觉得这种方式挺好的,它在交流对话的同时,彻底避免玩家泄露自己的信息。
一般人在交谈时,总会无意间透露出自己的信息,比如对方说“我曾经遭受过怎样的痛苦”,那么为了安慰对方,玩家会选择那些“我曾经也……”的选项,不过透露的大部分是角色自己的设定。